Android Studio - VideoView
Hola amigos en este tutorial aprenderemos a utilizar el Container VideoView que sera muy Ăștil para presentar vĂdeos en nuestra aplicaciĂłn para tener un poco mas claro este concepto.
Muestra un archivo de vĂdeo. La clase VideoView puede cargar imĂĄgenes de varias fuentes (como recursos o proveedores de contenido), se ocupa de calcular su mediciĂłn desde el vĂdeo para que pueda utilizarse en cualquier gestor de diseño y ofrece varias opciones de visualizaciĂłn, como escala y matizaciĂłn.
El VideoView proporciona varios métodos que se pueden utilizar. Desde visualizar un Video de forma local hasta verlo en linea con la URL.
VideoView es un control muy Ăștil y les enseñare varios mĂ©todos que podrĂĄn implementar.
Métodos utilizados en el VideoView.
setVideoUri: este mĂ©todo se usa para establecer la ruta absoluta del archivo de vĂdeo que se va a reproducir. Este mĂ©todo toma un objeto Uri como argumento.
setMediaController: este mĂ©todo de VideoView se usa para configurar el controlador para los controles de reproducciĂłn de vĂdeo.El VideoView proporciona varios mĂ©todos que se pueden utilizar. Desde visualizar un Video de forma local hasta verlo en linea con la URL.
VideoView es un control muy Ăștil y les enseñare varios mĂ©todos que podrĂĄn implementar.
Métodos utilizados en el VideoView.
setVideoUri: este mĂ©todo se usa para establecer la ruta absoluta del archivo de vĂdeo que se va a reproducir. Este mĂ©todo toma un objeto Uri como argumento.
start(): este mĂ©todo de VideoView se usa para iniciar la reproducciĂłn del archivo de vĂdeo.
canPause(): su mĂ©todo dirĂĄ si VideoView puede detener el vĂdeo. Este mĂ©todo devuelve un valor booleano que significa verdadero o falso. Si un vĂdeo puede pausarse, devuelve verdadero; de lo contrario, devuelve falso.
canSeekForward(): Este mĂ©todo dirĂĄ si el vĂdeo puede buscar hacia adelante. Este mĂ©todo devuelve un valor booleano, es decir, verdadero o falso. Si un vĂdeo puede buscar hacia adelante, devuelve verdadero o de lo contrario devuelve falso.
canSeekBackward(): Este mĂ©todo dirĂĄ si el vĂdeo puede buscar hacia atrĂĄs. Este mĂ©todo devuelve un valor booleano, es decir, verdadero o falso. Si un vĂdeo puede buscar hacia atrĂĄs, entonces devuelve verdadero; de lo contrario, devuelve falso.
getDuration(): Este método se usa para obtener la duración total de VideoView. Este método devuelve un valor entero.
getCurrentPosition(): Este método se usa para obtener la posición actual de reproducción. Este método devuelve un valor entero.
getCurrentPosition(): Este método se usa para obtener la posición actual de reproducción. Este método devuelve un valor entero.
isPlaying(): Este mĂ©todo indica si un vĂdeo se estĂĄ reproduciendo actualmente o no. Este mĂ©todo devuelve un valor booleano. Devuelve verdadero si el vĂdeo se estĂĄ reproduciendo o falso si no es asĂ.
stopPlayback(): Este mĂ©todo de VideoView se usa para detener la reproducciĂłn de vĂdeo.
setOnPreparedListener(MediaPlayer.OnPreparedListener): Este es un oyente que permite llamar a un método de devolución de llamada cuando el video estå listo para jugar.
setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener): Este oyente permite llamar a un mĂ©todo de devoluciĂłn de llamada cuando ocurre un error durante la reproducciĂłn del vĂdeo.
stopPlayback(): Este mĂ©todo de VideoView se usa para detener la reproducciĂłn de vĂdeo.
setOnPreparedListener(MediaPlayer.OnPreparedListener): Este es un oyente que permite llamar a un método de devolución de llamada cuando el video estå listo para jugar.
setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener): Este oyente permite llamar a un mĂ©todo de devoluciĂłn de llamada cuando ocurre un error durante la reproducciĂłn del vĂdeo.
setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener): Este oyente permite llamar a un método de devolución de llamada cuando se llega al final del video.
MediaController en VideoView
MediaController es una clase que se utiliza para proporcionar los controles para la reproducciĂłn de vĂdeo. Si un vĂdeo simplemente se reproduce utilizando la clase VideoView, entonces el usuario no tendrĂĄ control sobre la reproducciĂłn del vĂdeo que se ejecutarĂĄ hasta que se llegue al final del vĂdeo. Este problema puede solucionarse adjuntando una instancia de la clase MediaController a la instancia de VideoView. El controlador de medios proporcionarĂĄ un conjunto de controles que permiten al usuario administrar la reproducciĂłn (como buscar hacia atrĂĄs / adelante y pausar en la lĂnea de tiempo del vĂdeo).
setAnchorView(View view): SetAnchorView se utiliza para designar la vista a la que se va a anclar el controlador. Esto controla la ubicaciĂłn de los controles en la pantalla.
show(): Este método se usa para mostrar el controlador en la pantalla.
show(int timeout): Este método se usa para configurar el tiempo para mostrar el controlador en la pantalla.
hide(): Este método se usa para ocultar los controles de la pantalla.
isShowing():Este método devuelve un valor booleano que indica si los controles estån actualmente visibles para el usuario o no.
Crear Proyecto Android
Crearemos nuestra aplicaciĂłn en Android para desarrollar nuestros ejemplos. (AquĂ).Android VideoView Design
Ahora continuaremos con el diseño de nuestra aplicación. Para desarrollar este ejemplo debemos utilizar el VideoView que esta en la paleta de herramientas.el código del diseño es el siguiente para nuestro VideoView.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<VideoView
android:id="@+id/videoView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="8dp"
android:layout_marginEnd="8dp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
CĂłdigo MainActivity VideoView
Ahora vamos a hacer el cĂłdigo de nuestra aplicaciĂłn en el MainActivity. pero antes de esto deberemos crear un directorio en res al cual llamaremos Raw que es el que se encargara de almacenar los vĂdeos de nuestra aplicaciĂłn VideoView.
import android.app.Activity;
import android.media.MediaPlayer;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.widget.MediaController;
import android.widget.Toast;
import android.widget.VideoView;
public class MainActivity extends Activity {
VideoView univereVideo;
MediaController mediaControls;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// Encuentra tu VideoView en tu diseño de video_main.xml
univereVideo = (VideoView) findViewById(R.id.videoView);
if (mediaControls == null) {
// Crear un objeto de clase de controlador de medios
mediaControls = new MediaController(MainActivity.this);
mediaControls.setAnchorView(univereVideo);
}
// Configurar el controlador de medios para ver video
univereVideo.setMediaController(mediaControls);
// Configurar el uri para la vista de video
univereVideo.setVideoURI(Uri.parse("android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.raw.createapp));
// Comenzar un video
univereVideo.start();
// Implementar en el oyente de finalizaciĂłn en la vista de video
univereVideo.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Gracias...!!!\n", Toast.LENGTH_LONG).show(); // Mostrar un brindis cuando se completa un video
}
});
univereVideo.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
@Override
public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "¡OcurriĂł un error al reproducir video ...!", Toast.LENGTH_LONG).show(); // Mostrar un brindis cuando se produce un error mientras se reproduce un video
return false;
}
});
}
}
Crear Emulador AVD (AquĂ)
Ahora lo que haremos sera crear nuestro emulador. Ejecutaremos nuestra aplicación para obtener el resultado de nuestro VideoView.Gracias espero el contenido haya sido de tu agrado. Cualquier duda que tengas déjanos tu comentario.
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